金山文学网 - 科幻悬疑 - 网游之至强剑士在线阅读 - 第420章 蕾安娜的委托续(十三)

第420章 蕾安娜的委托续(十三)

    魔法效用发生,橘枳的角色人偶上马上出现防御削减和速度降低的标识,从地上来的冰雪状物也沾染到他角色的腿部,这也是减速效果产生的根源。

    “我来!”

    才把毒眼诅咒效果解除的背光这会儿杀过来,趁着bss的仇恨锁定在橘枳身上,地震技能在bss那一侧重击下去。

    地震,斧战士四十级选修技能,以强击重击地面,形成高密度震荡效果,位于冲击效果范围内的活动对象减速20%,造成50%普攻伤害。

    在斧战士成长的中前期,地震是比较明显的偏状态效果的技能,一般玩家都会学习,毕竟这种技能不是太多,而且在不少地方用得上。

    长斧落地,瞬间就在已经结冰的地面上形成向上爆发的土黄色光效,并以好似要摧残一切的态势朝前突进,可事实就是冰面完好无损,与地震冲击波“和谐相处”。

    倒不是冰面是无法改变的,只是地属性的技能确实没办法改变,要是火属性的话那就另当别论了,不过火属性的伤害也要削减不少!

    地震攻击的范围不小,被命中的减速效果对苏以乐来说也是挺麻烦,她就在捩开bss攻击后朝一边掠去,与她几乎同步的还是橘枳,然后bss就挺凄惨地被附加上二重减速。

    在这里的减速分为重数,以重数的层次和实际情况为依据,以技能效果的百分比进行扣除。

    虽然地震这一招是偏向于状态,不是太强调伤害,但被命中的bss还是削减了大概5%的hp,比橘枳专门命中薄弱处的一击还要强!

    “行了吧?”

    看着bss那减速后的迟钝样子,赶快从减速环境中退去的背光这样问橘枳一句,他估摸着是差不多了。

    苏以乐没有马上走,还留在这里,她虽然对橘枳有信心,但担心什么的还是不能少的。

    落地后没有马上对bss发动进攻,橘枳停下来开始嗑药,增幅伤害和速度的消耗性道具。

    见橘枳这番举动,苏以乐就不再担心了,之前她还怕有些不确定因素,但现在就稳了。

    “交给你了!”

    给橘枳留下这一句,苏以乐也飞快退走,到蔷薇花边上去,她才是橘枳实现攻略的关键所在,必须保护起来。

    “k。”

    很确定的话,充满自信,橘枳的视线盯在中bss变异食人魔身上,它身上的减速效果还很牢靠,他需要在背光带来的减速效果消失之前干掉它!

    这也是没办法,为了尽量获得多的经验,他需要完成最大程度的输出,而让背光给bss附加状态就会扣掉bss不少hp,影响最终的经验分配。

    其实,e的战斗系统里分配经验也不是全看伤害输出,还要看在战斗中的输出贡献,包括玩家给bss附加上的负面状态,这种玩意儿往往都是让攻略更简单的重点,必须关照。

    但在这种情况下,伤害输出,对bss造成的hp损失还是占着分配的大头。

    下一刻,速度增幅到完全碾压bss地步的橘枳出手,角色以相对快的速度往bss一侧滑行。

    因为将锁仇扔到橘枳身上,变异食人魔就完全注意他的运动,等橘枳朝他一侧逼近时,它手中的一把“黑切”就对橘枳剁过去,可惜看上起就迟缓得不行的攻击被再度滑开的橘枳避过去。

    “爆!”

    从食人魔略后方跃起,暗111111单手剑发动突袭,29的等级让他修习的剑技数量更多,在连段上更加流畅,伤害也在bss削减速度大大提高的hp条上体现。

    等他攻击停顿时,bss也在伤害生成的细微停顿中翻转过来,手中“黑切”狠狠切下来,准备重伤橘枳。

    看着橘枳单刷bss,背光还在心里默默数了一下刚才连段的数量,竟然有七下,这很明显不对劲啊!

    为什么这么说?因为低等级角色根本不可能有超高数量段数的连击,除非玩家自主磨合出技能上的连击技巧。

    在e里等级比较高的玩家也是很多,能实现连段的人不少,但能在低等级加大连段数量的玩家真不多,毕竟角色数值不够很容易让技能发动上的要求达不到而导致连段失败。

    而这个暗111111才29级,连第一次转职,角色数值调整都没有做到,竟然可以连到七下,这还不强吗?

    心里有了些怪怪的感觉,他突然对这个暗111111小号后面大号的玩家的真实身份好奇起来。

    ——正在操作这个小号的人到底是谁呢?总不可能是暗王吧!哈哈,怎么可能!

    想着,心里笑着,他主动将正确答案排除了,能在这种地方遇到暗王,他其实都不太敢想。

    连段之后的短暂停顿是橘枳也无力改变的,等他可以拉开距离的时候,bss的“黑切”已经避不开,这一点倒是在橘枳的预料之外。

    好像e的一些bss变得更加智能了,都有些记录他攻击方式的意思,不然bss也不至于后空翻过来攻击一下,应该是正常转身甩一下“黑切”的。

    从来没有把自己逼入绝境的习惯,橘枳这时候也一样,退开时,单手剑还朝着bss杀过去,切开“黑切”的攻击轨迹。

    “黑切”与单手剑发生碰撞,结果显而易见,橘枳一方完败,单手剑在被弹开时几乎发出哀鸣,它的耐久度值耗竭了!

    剑没了,橘枳好在退开了,而且被攻击的击退效果不错,让他和bss的距离远了一点。

    增幅消耗品的效果已经结束了,废剑弃掉,飞快从背包中拿出新剑换上的橘枳又嗑下增幅药剂。

    杀向橘枳,在双重减速下,食人魔的行动依旧迟缓,而蔷薇花那边第二轮魔法支援到了,再度刷新的减速效果几乎宣判了食人魔的死刑,它已经没救了!

    玩家可以很清楚,但作为系统驱动数据的bss不知道,它只确定自己的锁仇效果在橘枳身上,必须杀了他,不死不休。

    又是暴力的天劈,食人魔还以压倒一切的态势跳起来,自上而下的一击,很暴力。

    可惜,再爆力的技能也要命中才管用吧,灵巧的如同在冰上起跃的舞者,橘枳又从“黑切”的伤害范围边上滑过去,打不中。

    如果食人魔是有玩家在控制,他多半会气死,因为橘枳的操作真是不要脸的可以,就从边边上擦过去,明明“黑切”只是差了那么一丝丝就可以击中了,但这一丝丝就像天堑一样,愣是跨不过去,多扎心!