金山文学网 - 科幻悬疑 - 我创造了巫师在线阅读 - 第三一六章变化

第三一六章变化

    这次系统升级,技能也进行了优化。

    取消了原来祖星的“学徒、职业、专家和宗师”的分类。也取消了星级,所有的技能可以自动进阶衍化到霸气境对应的技能。

    可以说是发福利了。原来的很多技能因为星级的限制,晋级需要掉落进阶技能书。但是陈默从穿越来了之后,却一直没有打到相关的进阶技能书。

    这说明游戏系统出现了水土不服,没有了原计划的进阶技能书出现,极大的限制的陈默的力量的发挥。

    现在好了,所有的技能书可以自动进阶到与境界相对应的等级。可以更加充分的发挥自己的超凡力量了。

    这是游戏系统与这个世界更加契合的结果,也让陈默受益匪浅。

    可能是对自己的奖励,竟然也取消了“入门、小成、大成、圆满。”这样的本土划分,新的技能直接就达到与境界相对应的“圆满”状态了。

    “这可能也和霸体境与霸气境的不同有关。霸气境身体已经修炼到了人体极限,技能没有了肉身限制,霸气的限制并没有肉身这样的死板。更加的灵活,而这个灵活,却是让系统有了发挥的余地,可以直接推演到技能的圆满状态。”

    “在这点上,系统很是大方。让我可以尽可能的强大。这点是双方互惠互利的事。”

    “系统并没有像祖星上的游戏一样死要钱。这点和游戏系统的目的不同有关。祖星上的游戏做出来就是为了卖钱的。而自己的这个游戏系统却是为了让我在异界更加适应,等实力强大后完成系统的任务的。自然不会太小气了!”

    目的不一样,自然行事风格就不同了。所以,系统的经验值就十分的值钱和实用。

    这次升级后,能取消的经验值的花费,就都取消了。

    陈默开始一个个的熟悉新的技能。晋级到了霸气境后,技能的应用方式和效果,都有了很大的不同。与霸体境的完全不同,的确需要仔细的分别和练习。不然突然使用,发挥的不好,可能一个失误就要了自己的小命。

    自己的这个“游戏系统”可没有“复活”相关的技能或功能。

    变化大的技能,甚至连名字就改了,比如“水性”技能,变为了“水属性亲和”。“钢铁意志”变为了“蜃龙意志”。

    原来的“钢铁意志”,只能被动的防御。现在的“蜃龙意志”类似于防守反击。针对自己的任务催眠、幻术类攻击,都要经过意志判定,不通过的,会产生反噬。通过的也会有一个延迟,好让自己做准备。什么样的准备?激活增加意志的装备,或直接加点意志属性,增加意志判定难度,再次判定,让对方不通过。

    陈默看了之后,只有一个感觉真是流氓!真是霸道!真是无敌!

    其它的技能,虽然名称没有变,但是里面都加入了“以气御之”的相关内容。

    比如射击技能,就多了“以气御之”。拿射箭为例,可以“以气御箭”。

    俗话说“开弓没有回头箭。”但是以气御箭后,开弓有了回头箭。完全可以在弓箭离弦之后以霸气控制箭头的方向。

    以气御箭的自然不是无限的,有距离限制。离得自己越近,上面的霸气量越充足,控制力越强。离得自己越远,上面残留的霸气量越少,控制力越小。

    极限距离为意志值100。超过这个距离之后,陈默就完全不能控制弓箭了,无论上面还留有多少的霸气。

    说到霸气,右上角的生命值下面,出现了一个霸气值。这个和电子游戏上的蓝条差不多。这下红条、蓝条算是全了。所以说,越来越像游戏了。

    不过,和电子游戏不同的是,补充两个“条”的难度并不大,甚至十分容易。只要非战斗状态下,一个“恢复”技能,就可以了。十秒之内补充完全。

    前面说过,游戏系统和祖星上的电子游戏不同,不是为以赚钱为目的,而是以保障宿主在异界更加强大的生存能力的。

    再比如驾驶技能,多了一个“以气御船”的能力。根本不用用船桨,直接以气驾驶,又快又方便。而且,驾驶船只的过程并不是战斗状态,可以使用“恢复”技能。相当于拥有无限的霸气可以使用,是一个十分实用的技能,尤其是在陈默决定要离开东海,前往其它海域的情况下。

    战斗类技能除了“以气御之”还加上了水属性、幻术和空间之中的一个特性。

    比如箭步,加入了空间特性。虽然达不到瞬间移动的效果,但是,移动速度却是快了很快,而且中间类似于在亚空间中,不要被攻击。

    比如鸥步,加入了幻术特性。使用瞬间出现多个幻影。当然,幻术的特性很弱,幻影若是仔细辨认的话,还是很容易辨认出来的。但是,战斗中,瞬息万变,一瞬间的迷惑,就可能决定胜负与生死。

    比如枪击。蕴含空间特性。速度突破了空间的束缚,力量基本没有衰减,以点破面,攻击力十足!

    比如软体。拥有了水属性特性。防御力和自愈能力更加强大了。

    比如点穴,有幻术特性,可以瞬间多个手指影像,真假难辨,很难防御。这个幻术效果比鸥步要强很多,可能因为水母霸体是蜃龙霸体的前置霸体的缘故。

    相对于以上几个霸气技,其它的霸气技,因为契合度的原因,效果并不强大。比如,鲨鱼霸体的“破碎”和蛮牛霸体的“撞击”,本来就是以特性为主。使用之后,类似光环技能。

    加入了霸气之后,虽然分别和水属性,幻术和空间中的某一个有了一定的契合度,但是很弱,只是强化了原特性的效果而已。所以,其它的霸气技略过不表。

    这些都是从霸体技晋级到了霸气技,拥有了新的变化,而且变化十分大,需要陈默重新熟悉,重新制定战术,和解析技能使用的时机。想和更多志同道合的人一起聊《我创造了巫师》,微信关注“热度网文或者rd444”与更多书友一起聊喜欢的书