第118节
每个十人队由一个防御强的打头,左右两侧跟两个持盾的,每盾左右再跟两个长杆的,长杆后面,则掩护着远程。 相诺带的那支队伍,自然由他充作尖兵,而开山怪,就在自己那队后方掠阵,这两人每个都是能独立对付四五个倭寇的大能,这点,从他们第二轮比赛安然无恙过关就能知晓。 以他们两人的实力,再加上九个阵法精妙的帮手,这样的十人队伍,打进丁级应该没有丝毫问题,若以后配合的好,丙级应该都能闯一闯。 除了这两队,独孤鸿自是汇同黄榕斯诺占据了一个战区,把剩下二防四盾八枪六远程整整二十人一股脑放到了一起。 不过,他也并非就此放手不管了…… 和尚带的队伍,到最后人数其实是十一人,因为还多出一个鬼冢,这小子别看长了一副机灵相,小脑倒比大脑还大,独孤鸿以算心取胜的招式,他这辈子恐怕是无缘了,倒是和尚那以不变应万变的法子,他可以参照学学。 以后艺成归来,就可以在二十人队里挑起大梁了。 另一支队伍里的开山怪独孤鸿也没让他闲着,因为这几日杀倭大营正好来了一位不速之客——牛皮糖。 这位被独孤鸿诳进唐门演了几周无间道的小弟,丝毫也没枉了进游戏时起的大名,即便全天下人都以为,天地孤鸿跟地释天压根没什么关系,他偏偏就能言之凿凿的断定,两个人其实就是一个人。 想当年,也正是凭着这份推理能力,他才从大理就缠上了独孤鸿的,就以独孤鸿的智商,想摆脱他也不那么容易。 不过,这倒是正巧了,牛皮糖既已拜入唐门,开山怪身为唐门第一人,声名显赫,让他跟着,能学到的东西怎么也比跟着独孤鸿要多要实在,自然是皆大欢喜。 当然,无端端被贴了一块狗皮膏药的开山怪除外。 表面看来,独孤鸿这十人阵跟收割队的三层推进也没什么两样,只不过将第一层换成了盾而已,但其实,这是一种自血与火中诞生,经历过实战检验的奇阵,可不是三层推进那种小孩家家一样的东西可以比拟的。 在真实的历史中,这种阵法是由抗倭名将戚继光所创,因为配置左右对称,被称做“鸳鸯阵”。 虽然说是对称,其实,这阵法不是那么简单的,首先说左右各一个的持盾者,其实就一边是方形大盾,只用来压住阵脚,另一边是圆形藤牌,手里还持着标枪,移动灵活,即可以掩护,也可以近战或实施远程打击。 跟在盾牌之后的长杆,也并不是单纯从空隙间往外捅的,他们手里的长杆,通常分作三种。 一种叫做狼筅,就是连枝带叶的大毛竹,长达一丈三四,用来将靠近的敌人扫到在地。 另一种则是普通长枪,待敌人倒地,就一搠而上,致人于死地。 除此外,还有两个手持镋钯的后方掠阵,镋钯其实就是明代的爆竹枪,长七八尺,铁制,火箭就绑在顶端凹槽,点燃后可以直冲敌阵。 长杆中间守护的,是弓弩手,外加一个伙头军。 所以,正宗的鸳鸯阵其实是十二人,又分成左右两伍各六人,并可依此生出各种变化。 两伍纵列的叫做基本阵,两伍分开的叫做两仪阵,另外还有大三才阵横队、小三才阵横队、一头两翼一尾阵,可以根据战情不同随时变阵。 大体上,盾牌用来抵挡倭寇相对比较锋利的倭刀,狼筅用来阻挡分散的倭寇靠近,近战自有长枪手待命,而远程,弓弩镗钯也都不是吃素的。 这阵法最厉害之处,就是对阵中每个人的能力要求并不高,只要有中人的反应与力量,按照阵法依例行事,就能把倭寇杀的鬼哭狼嚎北也找不到。 这样的一支小队,进可攻,退可守,即能近战,又能远攻,在山野之间还可以有相当长的持久力,便是戚继光大败倭寇的制胜法宝了。 游戏里有没有鸳鸯阵还没人知道,不过很明显可以看出来,倭寇所谓的伞阵,其实也是从鸳鸯阵演化出来的,至少理念相似。 不过也可以理解,江湖设计师毕竟不是军事家,没办法空口白牙就造出战阵来,只好去拾前人牙惠。 相比之下,独孤鸿也没好到哪里去,他的十人阵根本就是鸳鸯阵一种网游适应版。 因为游戏里根本没有鸟銃,远程只好用弓弩外加暗器,不过有小队不误伤的游戏规则杵着,临敌之际,对远程的准头要求低了很多,数量便被裁撤了一位。 而且,因为玩家不需要担心补给的问题,伙头军的位置也被裁撤了,十二人阵就变成了十人阵。 虽然不是原汁原味,从第一天接战的情况来看,却是非常有效,夜里经过简单磨合的玩家,很快便在实战当中发现了这种战法的奥义——全在那两根长达丈半的长杆,敌人聚,就将他们捅散,敌人进,就将他们扫退,总之,就把他们控制在一定距离,让他们空自着急没办法,让自己的远程可以肆无忌惮的发威。 也正是因为看出此点,独孤鸿干脆没往队伍里招揽空空七侠两门的人,妙手空空如果没有接近敌人的机会,就完全派不上用场,仍旧能用的那叫魔术。 这同时也是一种训练,训练这些人如何前后呼应,集中最大量的dps将敌人一瞬间秒掉,因为论到吃药,玩家的实力绝对高出npc太多,身陷绝境的时候人能够爆发的潜力,是不可想象的。 做到了这一步,将来到了十强赛现场,这些人才能够派上用场。 首发,请支持正版阅读 第二百七十一章 一枝独秀英雄榜 就在独孤鸿的手下配合越来越好,战斗越来越流畅,整体战力突飞猛进,而宋胖子跟他那批人灰头土脸,痛不欲生,悔不该当初的时候,几十队成功晋级丙级战区的收割队,也正在经历前所未有的考验。 倭寇十人便会有一个小队长,五人便可以组成一个基础伞阵,两个小队长可以发放药品,还可以给下属加成两种不同的群体buff,四个伞阵若分进合击,配合的精妙,对二十人战队的冲击力那实在是太大了。 这样的提升,对独孤鸿这种可以秒杀的变态无所谓,对于任何无法做到秒杀的队伍,却是致命的。 所以,丙级战区的难度,与丁级战区相比,绝不仅仅是数量上那二倍的差距,尤其对于收割队来说。 本来在丁级,妙手空空战法仍旧被沿用着的,毕竟猪头小队长只有一个,上三五个人拼了命的把他圈住,剩下十几人依旧采用戊级故伎便是。 但到了丙级,可就不能这么干了,要同时圈住两个小队长,恐怕至少得**个人,再刨去一个空空门七侠门几乎没有战斗力的贼,剩下十个人,却要同时应付近乎两倍的倭寇攻击,但凡对自己实力心里有数的玩家,都晓得这根本是不可能完成的任务。 而实际上,除了这种战法,他们就只剩下一种办法可用,那就是,以他们默契的配合,集中大量dps,将敌人逐一歼灭。 这种办法听起来好像不错,实际上,因为不能胁从防御,就算可以快速将对方剿灭,收割队方也势必死伤惨重,也就是战区距离复活点不远,只要下定了决心,死了立刻赶路,下一轮还不至于耽误。 这还不是这种战法最大的弊端,最大的弊端其实是,就算之前的人可以保证,一轮攻击能把目标打到重伤虚弱,收割者也没办法确定的挥下最后一刀,因为不可预知的因素太多了,爆击、划过、被格挡…… 而如果要确定的挥下这一刀,势必要花费一点时间观察对方是否进入重伤虚弱,往往这一瞬间的延迟,就可能让对方抓住机会嗑了药回了血,这一颗药下肚,不能确认的事情就更多了…… 这颗药究竟给对方回了多少血?对方血满了没有?接下来要攻击几下才能把这些血量抵消掉呢…… 更多的不确定带来的直接后果就是,若还想继续收割,不光收割者挥刀要小心翼翼,dps输出同样也要小心,因为很有可能,一下错手就把对方杀了…… 而更多的迟疑,带来的又是倭寇更多的补血机会,从此进入恶性循环…… 所以,收割任务任重而道远,因为根本没时间进行理智的判断,就算配合默契实力超群的收割队,到了丙级战区,收割者也只能是比dps稍晚一瞬出手,尽量用伤害高的武器,威力大的招式,期待一刀挥下正将对方光化,就算是早了或晚了,也几乎没办法补救。 在这样的情况下,杀倭英雄榜上的数据,于是又一次拉开了,独孤鸿以超过其它人几倍的速度,刷新着榜单,一枝独秀。 不过这个时候,他在杀倭大营校兵场上一夫当关万夫莫开的事迹早已经传开,人们的注意力完全被绝学的炫目光环分散了,压根没注意到当中的不合理处。 甚至还有不少人以为,今年的倭寇之所以来势如此凶猛,就是因为玩家中产生了独孤鸿这样的顶级高手,系统自发的进行了调节。 而且从独孤鸿仍旧轻松自在的表现来看,系统提升的幅度其实还小了,但也可以想象,如果真把倭寇的难度提升到独孤鸿也觉为难的程度,其他人那就更加不要活了。 总之,最新的天梯排行榜上,天位高手再非天地孤鸿孤零零一个,先是地释天被补入,紧接着可以和他平分秋色的魔女水蔷薇也被好事者挖掘出来,所谓的天位高手,也变相成为掌握绝技玩家的独立榜单,虽然没有人知道天地孤鸿会的是哪门。 因为上升到丙级,独孤鸿所防御的地段,也从海边的小渔村,来到了相对富庶的小镇,大约有几百户人家,镇里当铺、铁匠铺、客栈、武馆、私塾之类玩家经常光顾的场所一应俱全,人来人往,热闹非凡,丝毫也没有大战正酣的紧张气氛。 毕竟,这里只是游戏。 而实际上,此时此刻,就在小镇之外的海边沙滩上,独孤鸿正十九倭寇浴血奋战,当然,奋战是双方的,浴血的只是倭寇,独孤鸿骑在石榴仔背上,左冲右突,威风八面,沙滩上但见沙尘滚滚,刀光闪亮,还有倭寇争先恐后的光化特效…… 事情就是这样,独孤鸿的内功目前压缩比1:1.5,也就是说,综合实力提升1.5倍,已经可以将二十多个倭寇玩弄于鼓掌,毫不费力,而曾经跟他实力相仿的和尚相诺,目前极限也就是倭寇五个。 一点五倍的提升,看上去不多,效果就是这么明显,金浮屠火凤轩里压缩三倍的高手,其实力更可想而知…… 至少,在独孤鸿心里是这样认定的,这益发坚定了他提升实力的决心,在这种疯狂的杀戮中,他本来不高的等级已经连升了两级,对于经过压缩变得噪乱并难以控制的内力,也渐渐得心应手起来。 在他与倭寇战阵纠缠处不远的地方,黄榕正展开身法,专心致志的放着风筝,她身后不远处,可怜的倭寇步履蹒跚,已经被折磨的差不多了。 自从有网游以来,放风筝战术,就是玩家必备技能了,究其神髓,无非十六个字“敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打”,由此也可看出,是金子都会发光的,说出这十六个字的老人家,如果不干革命这份最有前途的工作,来到现代,那也绝对有成为一个网游高手的潜质。 至于斯诺,此时却跟镇上的小npc们一起,在沙滩边上接受武馆武师的**,她的等级独孤鸿可以带起来,但要达到独孤鸿这种境界,基础的训练还是必须的。 当然,另一个原因就是,她跟黄榕斗嘴斗的实在累了,正好趁练技能休息一下,也想想接下来该用什么新词。 三个人都没有注意的是,不知道什么时候开始,小镇上的人愈来愈多了,更有相当数量集中到了镇东海边,正用一种居心叵测的目光,打量着沙滩上独孤鸿的身影。 而且,他们都是玩家…… 第二百七十二章 欲上梁山投名状 理论上说,从小镇东缘开始,直到深入浅海几十丈的地方,都是属于玩家战队的杀倭战区。 这片有着特殊光影效果标示出来的区域,npc的活动完全不受影响,他们可能也根本就看不见,但是玩家,很清楚就能看到那层光幕上的警示性大字——“禁止入内”。 除了申请过战区编号,拥有对应传送符的玩家,其它任何玩家,接近战区就会被警告,进入战区甚至投掷物体进战区,就相当于叛国,会被一国上下无止境的追杀。 这一是为了杜绝玩家不守战区规则,以压倒性的人数来对抗倭寇,二也是怕玩家之间互相掣肘,恶意抢怪,或者是担心某些组织实力太过强劲,会进行战区包干,垄断杀倭英雄榜之类。 虽然现今的情况与游戏公司最初的担心也相差不多,但至少表面上,大的公会组织与普通玩家是站在了同一条起跑线上,而若是普通玩家能够精诚合作,配合默契,也未必没有在杀倭榜上出人头地的机会。 虽然系统这种处罚相当严厉,除了把牢底坐穿,或者是交出一身财物换来驱逐出境,或者是自己万里奔波跑路躲避风头,几乎没有其它办法解脱,然而正所谓,上有政策,下有对策! 之前曾跟大家说过,游戏里的玩家,一入游戏便须选择成为大理、宋、党项、辽、蒙古五族之一,并可因此获得不同的天赋加成,但实际上,这种选择除了对属性有些影响以外,再没有其它任何意义,跟玩家会归属哪方势力是无关的。 而所谓的归属,是进入游戏后才需要决定的事,就好像投拜师门一样,在未归属之前,所有玩家都是平民,拥有在各国之间自由穿梭的能力。 所以,黄榕才能以一个蒙古人的身份,大摇大摆去到大理。 会决定玩家归属的,是他将参加哪个国家的军事行动,并愿意拥有该国的荣誉值,是故直到独孤鸿和黄榕申请进入杀倭战场,才意味着他们拥有了宋国人的身份,放弃了去另外三个敌对国家的机会,虽然他们的种族不都是宋。 江湖里的门派是超脱的,他们并不隶属于所在地的朝廷,也不会因为你拥有国籍就将你逐出师门,但是,拥有了别国国籍也就意味着,在敌对的国家里,除了师门,你再没有一个安全的地方,很多师门任务更是没办法完成…… 因此,师门国籍虽然并不相关,基本上,玩家要么不选择,要么还是会以师门所在的国度为母国。 天底下大多数门派都在大宋,所以做出选择的玩家大多数都选择了做个宋人,但凡事总有例外,而这些例外,便成为游戏里上有政策下有对策的突破口。 进入战区的罪的确是蛮大的,叛国充军流放,但是,对于那些原本就意图叛国,进入别国军队混军衔的玩家来说,这些罪过就不是罪了…… 甚至,还能成为他们在那里得到晋升的资本——平民百姓投军,和背着敌国通缉投军,性质是不一样的,根据他们所犯下的罪,在西夏和辽国,甚至还可以领到对应的荣誉奖励。 所以,每年都不缺乏这样的玩家,在投奔西夏、蒙古、辽国之前,来大宋战区捣乱一番,因为从开服至今,就总有人为了达到某种目的,会用金钱、财物或者顺利偷渡到敌国的保证,来收买他们,换他们一个角色一次的效命机会。 基本上,他们每次都是这样大批量集合起来,突然闯入激战正酣的玩家战区,给目标制造麻烦,或者干脆将目标联手击杀,让对方任务失败,即达到了雇主背后掣肘的目的,自己也趁机大捞一笔,可以风风光光跑路去。 他们自己把这种行为称作“投名状”。 虽然系统的惩罚手段很厉害,但正所谓,被抓到的才叫犯罪,在有预谋的掌握了海岸巡逻队行踪之后,他们瞅准空隙一击远遁,朝廷官府根本就没能力阻止。 他们出现的时机也很合适,正是新的一批倭寇跳下船还没与独孤鸿接触之际,当独孤鸿与倭寇接触了,他们也该正冲到独孤鸿身后,前后夹击,还由得独孤鸿不束手? 他们算盘打的挺好,只可惜,遇上的对手是独孤鸿,独孤鸿还真没发现他们的行动,只不过几句老话他始终是牢记在心的——枪打出头鸟,木秀于林风必摧。 没发现他们的行动不代表独孤鸿没有准备,从进入第三轮开始,独孤鸿已经做好随时应付这种接触的准备了,所以得到有人闯入的警示,他甚至头也没回,直接拍马加速,悍然冲进倭寇战阵:“唐家霸王枪,日满长空!” 唐家霸王枪合共三招群体,烈焰旋灯守御最强,横扫千军可以将大片敌人击退击飞,而只有日满长空,才是真正的群体攻击技,当然,消耗也是最大的。 一瞬间,独孤鸿连人带马的身影,仿佛化身蓬勃炽烈的旭日,刺目灼亮的枪痕,就是将无穷热力瞬间发散的光线,也说不清这一息之间刺出了多少枪,总之当枪影敛去,沙尘平息,二十个倭寇已经无一例外光化去。 而这个时候,突如其来的一群人,也就冲进了海边战区十数丈,距离独孤鸿还有相当长一段距离。 “嘶……”一片倒抽冷气惊声。 “变态!” “他是天马银枪地释天?!” “上当,被骗来送死来了!”