金山文学网 - 科幻悬疑 - 穿成电竞霸总后在线阅读 - 第134页

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    不论中哪一个,叶池都会逃不掉!

    他眼底泛起死水惊涛的骇人巨浪,一路碾压过所有的神经,瞬间迸发出极限的火花!

    狐狸大招,第二段位移——触发。

    他先是贴着锤石的右上方,一个Z型的走位躲过锤石Q的瞬间,又向锤石的左侧位移,躲过了螳螂的W!

    落地的瞬间,吃了狐狸那么多伤害的锤石岌岌可危,但是叶池没有办法输出,只能放过残血的锤石。

    然而还没完——狐狸还在走位!还在扭身!

    树宝宝正发出刺耳的尖叫,冲她飞驰而来。

    千钧一发之际,他用最后一下位移从红buff墙壁的边角穿梭而过,来到了大树身边!

    树宝宝傻乎乎的绕过墙角,终于秒数读过,炸裂开,而狐狸落地瞬间,身后的九尾因为僵直舒展开,接着一个流畅的点地,摁下了E技能魅惑。

    大树来不及走位,被她定个正好,这个时候的泰坦,也终于赶到现场,一个闪现钩,钩中大树的身体!

    叶池操控这狐狸后退几步,缓口气的同时一个真眼插下。

    瞬间……

    照出了开大隐身的螳螂!

    W妖异狐火升在她周围,有两个打上螳螂的身体,一个则是奔着大树而去。

    见大树和螳螂只对队长紧追不舍,传送落地的腾青青心里明白,保护狐狸就是他此行的目的,他可不能死。

    干脆一个闪现,挡在了狐狸和螳螂之间!

    这配合,好像整个凛冬战队,都在为了救叶池一个人,冲进了敌方的现场。

    方鸣、腾青青,先后交出了自己的闪现,只为半血的叶池分割战场,让他喘口气恢复一下技能CD!

    这个时候,所有人的心都提到了嗓子眼——因为这可是关乎大龙的一波团战,而凛冬虽然有队长先行秒掉了对面的AD,可是——上单和辅助,却为了救助腹背受敌的叶池,让整个战队脱节了!

    现在的情况是——

    叶池被腾青青和方鸣保护在中间,技能全部在CD,闪现还有10秒好转,在大龙坑后面的角落里被敌方三人团团包围,而中单妖姬,比AD卢锡安和打野,来的都快。

    也就是说,直接秒杀狐狸,最后留下没有闪现的腾青青和辅助方鸣,这波团,就大获全胜了!

    所有人都不仅升起一个想法——

    是不是从一开始,就卖掉狐狸比较好呢?

    毕竟狐狸一个人换了薇恩,换了敌方后期的希望,打断了他们的节奏,已经很赚了!

    场上,狐狸的Q技能也对着大树奔去,这时候大树都已经半血,他毕竟没有出太多魔抗,一个人顶着泰坦和狐狸两个人的技能,哪怕顶着大招都有点力不从心。

    螳螂的身影被真眼照出来,这处野区道路比较窄,身前横着纳尔,确实难以够到狐狸。

    但是这个纳尔,是个没有变大的小纳尔啊!

    在把输出都给大树,秒掉他之后,纳尔也死于螳螂和锤石的控制和伤害下。

    两边同时打掉了对方队伍里的上单,大树和纳尔!

    狐狸的血量在吃了各种伤害后,已经残血,身上也在挂着最后一层腐败药水,因为有蓝buff和红buff,让他在不缺蓝的情况下,平A的输出也很乐观。

    泰坦这时才把大招给了螳螂,不得不说,这个大招给的时间真的非常鸡贼……有人会问,刚刚放大招击飞螳螂,纳尔可不可能活?

    方鸣有着非常精确的计算,包括叶池和腾青青本人都认为,就算是把螳螂击飞,也不至于让没有红怒的小纳尔变大!

    也就是说,腾青青给自己的定位十分明确,就是小纳尔,传送下去,打伤害,抗住螳螂的所有输出,保护叶池!

    所以刚刚放大,只会让腾青青多活一会,没有什么用处,可是现在放大,却能再保护一会叶池。

    而因为和输出装纳尔的2v1,螳螂也没吃到好处,变成了残血,只能靠锤石先吸收伤害,在螳螂被击飞的时候,最后让锤石被叶池收下人头。

    而狐狸的杀人书!

    已经因为三杀罗到了十六层!

    在这个时间段,十六层杀人书已经是单挑无敌的阶段。

    不过,在这个版本中新增加的一个天赋让很多的刺客英雄崛起,不管是线上还是野区,这些英雄都可以通过刺客天赋来打出更高额的爆发,增加了单杀能力与击杀后排的能力。

    天赋是,在附近没有友方英雄提高造成伤害,看到这里大家很容易想到Q技能的孤立无援效果的卡兹克。

    卡兹克的Q会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人,Q技能会对单个目标造成物理伤害,对孤立无援的目标造成的伤害会提高!

    也就是说,E过来的螳螂只要一个Q,狐狸肯定没!

    两人现在就像是先后试探的野兽,手里都捏着E技能,现在这种情况确实是谁先手谁被动。

    可作为一位刺客,特别是有Q技能的螳螂对战狐狸,会让自己失去先机吗?

    但是,叶池对卡兹克这个英雄的剖析也已经堪称完美!所以他明知道这种局面必死无疑,也不怕这个飞天螳螂,他知道,自己大大的有操作机会!

    螳螂打输出的主要来源是Q技能,其他技能的输出显得过于单薄,E技能充当位移W来减速和小额伤害最后靠Q技能与平A打输出。

    虽然螳螂Q技能在孤立无援时伤害很高,但是在螳螂使用一发Q技能后除了普攻没有其他输出,只能选择等待下一发Q技能。加上团战中输出模式的差距,使他在后期就算完美连招也不一定能做到秒杀脆皮。