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当然,按照游戏设定,任家修士肯定是要斩妖除魔的。 任索的想法似乎能直接投射到游戏里的任家家主。 六代家主:「……」 刘备:「朕知道,吾等亡魂绝无法企及任家修士的实力,因此只好……以多胜少。」 诸葛亮:「请让吾等实现梦想,又或者,让吾等永远地沉浸在梦里吧……」 「你们任家……是我们必须逾越的高山!」 进入战斗! 任家八名修士进入战场! 敌人:「汉昭烈帝」、「汉忠武侯诸葛亮」、「汉顺平侯赵云」、「汉西乡侯张飞」、「汉翼侯法正」、「汉大将军姜维」、「汉刚侯黄忠」、「汉威侯马超」、「汉亭侯陈到」……「汉白毦精兵」…… 任索默默看了一下他们的信息,顿时无语了。 「汉白毦精兵」 「攻击20,防御20,移动10」 「白毦:攻击时有15%几率造成2倍伤害;被攻击时有15%几率提升20点防御(无论有无被消耗,下一回合都将消失)。」 「精锐:生前身为精锐军队的他们,死后也依然保持军势。当距离5格内存在超过5名己方单位,攻击 5,防御 5。」 「理智:他们拥有清晰的自我意志,不受普通仇恨机制影响。」 普通的小卒都这么强,那些有名有姓的更是强的离谱。 「汉昭烈帝」 「攻击25,防御300,移动10」 「汉室皇帝:能够指挥一切忠于汉室的亡魂。」 「昭烈:为复兴汉室竭尽一生的刘备,死后获得前二十九任汉室皇帝的认可。每回合恢复29点防御(但不会超过原防御属性上限)。」 「仁德:刘备的仁德无人不晓。他可将自身的防御分享给任意蜀汉单位,每回合限两人,每人最多只可分享50点防御(此防御仅能维持一回合)。」 「激将:刘备一声令下,汉将无不响应。刘备可指定任一敌方单位,在本回合内,任何攻击该敌方单位的蜀汉单位,都可以在其攻击基础上再造成2倍暴击(例如原本就造成4倍暴击,现在是8倍暴击)。」 「雌雄双股剑:近战单体攻击技能,每回合攻击两次。」 其他诸葛亮、赵云的属性,哪怕比不上刘备,但也没差多远。 讲道理,哪怕这些生前是大修士的英杰,死后复苏获得强化后,也依然不可能在单体上比得上任家修士。别的不说,六代家主六代家主,就足以碾压刘备了—— 「任寒」 「岁数:15」 「寿命:23」 「攻击50,防御200,侦查20,移动24,治疗7,管理17」 「传承法术·寒焰混元冲盈怒吼天尊势:进入战斗状态时攻击 50%,防御 50%,可强制令距离8格以内的敌人攻击自己,一切不高于防御的攻击完全无效。每回合进行一次单体攻击,造成水属性2倍伤害,火属性2倍伤害(若是敌人不弱属性,便是单体4倍伤害)。」 (传承来源:天尊势(六代家主),怒吼天尊势(任怒),盈怒吼天尊势(任盈),冲盈怒吼天尊势(任盈),混元冲盈怒吼天尊势(任平生)。) 看起来,只要蜀汉没有削弱护甲的能力,那么任家应该就输不了。 但问题是——蜀汉人多。 人多,就代表法术种类多。 刚一开战,任索已经不能用‘多’这个词来形容蜀汉——应该用全能来形容他们! 蜀汉的将领给白毦精兵加了无数buff,文臣们更是直接改变战场!那一排排技能列表,任索都快看不过来了—— 「烈焰藤甲:靠近便削弱敌人2点防御。」 「东风借来:加强蜀汉一方的射程,削弱任家修士的射程。」 「八卦阵:减少敌人5点移动属性,增加蜀汉一方10点移动属性。」 「战争迷雾:掩护蜀汉一方后排重要人物。」 「白马义从:增加蜀汉一方骑兵30%移动,30%攻击。」 …… 蜀汉一方,只能用完美来形容他们的战阵! 无论是近距离、中距离、远距离的法术,他们都有对应的削弱法门! 这完全打的就是整体水平,任索已经可以预见,一旦六代家主被烈焰藤甲削到死,那么任家其他修士也会很快被各个击破。 事实上也的确如此,一开始六代家主凭借强大嘲讽能力,硬生生带着任家修士杀出一条血路。眼看着就要杀到蜀军中心,刘备他们却是退后了! 太无耻了!你们怎么能跑! 任索现在已经完全明白任家的定位了。 你看,要聚集所有人的力量,以多欺少才能对付的角色,不就是BOSS吗? 刘备他们,完全是把任家当BOSS来打了! 一路追一路跑,终于,六代家主护甲被削弱到危险性,然后被黄忠一击远距离暴击给秒了,瞬间陷入濒死状态! 即将杂兵们一拥而上,彻底将六代家主给宰了! “唉……”任索扶了扶额头,叹了口气:“这把应该是直接爆基地了……又要重来……” 然而,画面里死去的六代家主身上,居然冒出一个选项: 「是否消耗祖先亡魂重生?是/否」 第62章 跨越我的尸体,前进吧 「是否消耗祖先亡魂重生?是/否」 祖先……亡魂?