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罗塞蒂耸肩:“间接任意球,先生们。间接任意球有些是不需要听哨音的,我在他们准备主罚的时候并没有向他们示意我要吹哨才能踢。我想你们都看到了的……” 罗马的球员们显得很激动,如果只是一个进球倒还罢了,他们一联想到之前他们自己的进球都被罗塞蒂吹了出来,没想到转眼拉齐奥的进球,罗塞蒂却无动于衷! 他们就觉得主裁判一定是收了拉齐奥的黑钱! 于是他们一定要找罗塞蒂的麻烦。 罗塞蒂警告无效之下,只好开始发牌了。 托马西吃了一张黄牌,帕努奇也吃到了一张黄牌。 这才把罗马球员们的火气暂时压下去。 可是罗马球员们不敢对着主裁判撒气,就只好满腔怒火发泄到了他们的对手拉齐奥身上了。 他们坚信拉齐奥是用很不光彩的方式偷走了领先优势。 既然“天”不惩罚他们,那我们就替天行道! …… 看台上的嘘声还在继续,拉齐奥的球员们已经结束了庆祝,回到了自己的半场。 常胜在向他们竖大拇指,称赞他们的表现。 这个任意球战术倒是练过,但是常胜并没有告诉自己的球员们要在什么时候用。 没想到梅洛见机行事,趁着罗马球员都在找主裁判麻烦的时候,来了一个任意球快发,直接打了罗马一个措手不及。 这不是他赛前交代的,这完全是球员们根据实际情况做出来的选择。 进个球领先罗马没什么大不了的,但是球员们能有这样的表现让常胜感到很高兴。 这个进步意味着他的球队越发强大了。他们对自己战术的理解程度在加深。 有了这么一支球队,就算他被数万人齐声嘘高声骂那又怎么样? 这是自己的球队,有这支球队,一切就有可能。 开创未来,实现梦想,让自己成为世界最顶级的主教练…… 这些东西就都有了实现的基础。 第四十一章 加速 比赛开始之后,双方的拼抢更加激烈,人仰马翻的情况时有发生。 身体接触简直就是球场上的家常便饭。 但如果有心人仔细观察的话,会发现在身体对抗中,年轻的拉齐奥病不处于下风。 有些同样是各占五十的机会,双方拼尽全力,最后赢下来的往往都是拉齐奥。 这无形中增加了很多拉齐奥进攻的机会,也让拉齐奥的球门变得更安全了。 拉齐奥的强硬让罗马也吃了一惊。 他们完全没想到自己的球员在身体对抗中,竟然拼不赢拉齐奥! 托马西甚至是故意撞向梅洛的,结果他摔倒在地,梅洛身体晃了晃,有个踉跄,但是控制住了足球,并没有丢球。 梅洛看着摔倒在地的托马西,有些得意。 他觉得自己的身体对抗能力比之前有了很大的提升。 但是梅洛没想到这对抗成功率可不是他的功劳,或者说不是主要功劳。 主要功劳是常胜的。 在这场比赛之前,常胜就充分考虑到罗马德比的特殊性。 这场比赛对身体对抗的要求一定是极高的。 比赛中人仰马翻的情况会经常出现。 而主裁判也会适当放开判罚尺度,有些不太严重的犯规也许吹动不吹。 这种时候指望主裁判来为自己主持公道是靠不住的,还是信自己吧。 于是在赛前常胜安放的比赛技能里,他把身体对抗的技能【钢铁战士】放在了第一位。 【钢铁战士】是【铁人】的升级版,在身体对抗中本方球员获胜的几率提升百分之八,但增加得牌几率百分之二。需要能量四百点。 百分之二的得牌率常胜根本就不考虑。 和百分之八的身体对抗成功率比起来,不值一提。 而且因为是罗马德比,主裁判在出牌的时候会考虑一下,不是什么动作都出牌的。 虽然别看他最后出牌多,那是因为犯规实在是太多了…… 罗马德比不是一场正常的比赛,要想用正常比赛的对策来对待这场比赛那是行不通的。 这场比赛则注定了就是不听的犯规、鸣哨暂停、比赛继续,再犯规、再暂停……根本流畅不起来。 所以常胜在选择技能的时候充分考虑到了这场比赛的特殊性。 三个比赛技能分别是【钢铁战士】、【控制落点】和【精确打击】。 【钢铁战士】已经说过了。 【控制落点】是进攻技能,主要是在进攻中本方球员掌握第二落点的成功几率提升百分之十。需要能量四百点。 选择这个技能也是因为这场比赛的特殊性,太多的身体对抗,让球员很难第一时间拿住足球,一开始第一落点一定是双方拼尽全力去抢的,这种时候你能抢到就不错了,根本不要想控制落点。此时,第二落点就显得尤为重要了,谁能控制第二落点,谁就能掌握主动权。 这就和篮球场上的“谁控制了篮板球,谁就掌握了主动权”是一个意思。 防守一方拿到了第二落点,他们不仅成功防住了对方的进攻,还可以顺势组织起一波反击,打对方一个措手不及。 而进攻方控制住了第二落点,就可以再次发动进攻,甚至可以直接威胁对方的球门。