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人家也说得很清楚,愿意跟着他干的那就一起干,不愿意的,大家好聚好散。 最终绝大多数人都是愿意跟着常胜干的。 最起码升级这个目标确实很有诱惑。 谁不愿意升级呢? 也就是只苦这一个赛季而已。 大不了就拼了! 想通了之后,很多人也放下了那些乱七八糟的心思,又开始享受保级带给他们的喜悦。 …… 常胜在火车上玩了一会儿游戏,就闭起眼睛假装睡觉,实际上在脑海中查看系统。 他带领球队提前一轮保级,完成了任务“生与死的分水岭”。 经验和能量奖励,对他来说不需要重点关注的,扫一眼就行了。 反正他的教练大师系统距离升级还早着呢,这十万点经验也起不到决定性的作用。 教练大师系统从初级升级到一级,只是一个关键任务就完成了。 那个时候常胜也没发现哪儿有经验可看。 等到了一级之后,他再看系统,就发现了有经验显示。 第一级的起始经验是零,从第一级升级到第二级需要的经验多达五十万。 而他现在做一个任务一不过才三五万经验而已,生与死的分水岭因为是主线任务,所以给了他十万经验。 所以要想短时间内将这个系统升级到第二级是不太可能的。 既然如此,那就先别去在乎经验了。 常胜最看重的是技能。 首先就是训练技能了。 这个任务奖励了两个训练技能,一个是【初级有氧训练】,一个是【初级体能力量训练】。 算是很常见也很普通的训练技能。 不过这就是在第一级里常胜能够获得的最好的训练技能了。 常胜算是看明白了,第一级的侧重点估计就在身体素质的提高方面。 身体素质是现代足球的基础,没有合格的身体,根本不可能成为一名职业球员。 看来系统将第一级设定成这个样子,也是有几分道理的。 现在任务完成,球队成功保级,这训练技能也就用不着了。 常胜打算把这两项技能放到技能书里,暂时不用,等到了新赛季再拿出来使用。 除了两个训练技能之外,还有一个比赛技能,这才是最宝贵的。 【铁人】:在身体对抗中本方球员获胜几率提升百分之五。 可别小看这百分之五,有些时候胜负的关键就在这小小的百分之五上。 如果你的球员可以比别人多获得百分之五的身体对抗,那你可能就可以比对手多获得百分之五的控球率,多获得百分之十的进攻机会,多获得百分之二十的进球。 虽然足球并不完全是这么简单的数学问题,可也是有一定道理的。 【跑不死】这个技能在联赛后期特别管用,但是前期,因为经过了一个夏天的体能储备,其实球员们是不怎么容易疲劳的,用【跑不死】的话,体现不出这个技能的强大之处,只是浪费能量而已。 之前常胜在赫塔费C队的时候,每场比赛都用,是因为除此之外他没其他技能可用了。聊胜于无。 现在不一样了。 有了【铁人】,再配合常胜的强硬防守战术,就能够发挥更大的威力。 最重要的是,这个技能可以激发球员们自身的潜力。 当球员们发现他们比较容易赢得身体对抗的时候,他们就会更乐意在比赛中这么做了,他们会毫不畏惧对抗,乐于对抗。对于对抗,他们会有更多的信心。 如此以往,就形成了一个良性循环。 到最后就算场上不用【铁人】了,估计也能够在身体对抗中占据优势了。 因为球员们已经习惯了这样的比赛,习惯了身体对抗。 他们不会因此而退缩。 到时候自己再用【跑不死】,就既可以获得对抗上的优势,又可以保证体能优势了。 …… 大巴车在阿方索·佩雷斯球场外停了下来,然后球员们在这里下车,再开自己的车陆续回家。 提前保级成功,最后一轮联赛变得不那么重要了。 常胜干脆给球员们放了两天假。 他们在这两天里,可以充分休息,同时也可以继续考虑考虑未来要怎么走。 而他自己呢,也要好好享受一下这难得的两天假期了。 能够这么休息的时候对常胜来说并不多。赛季结束之后,他也会有一个稍长的假期,常胜打算回家去探望一下父母,只待一个星期就离开。 他的事情还有很多,最重要的当然是要为球队下赛季的阵容而引援了。 提着皮箱的常胜刚刚踏进公寓楼的正门,就被门房莱蒙先生拉住了。 “常,你终于回来了!”他一把抱住了常胜。“晚上一起喝酒!不醉不休!” 他扬了扬手里的酒瓶子。 常胜告别了高兴的莱蒙,向上爬着楼梯,一路走来,都能够遇到很多人,纷纷向他表示祝贺和谢意。他还遇到了匆匆忙忙的玛利亚大婶,玛利亚大婶忙着去购买最新鲜的食材,都顾不上和常胜都说两句,就只是让他晚上八点来准时参加派对,然后就跑下楼去了,蹬蹬噔的脚步声在楼道里回响,充分显示出玛利亚大婶风风火火的一面。