第63章 那么我来教你
德莱文一直是个冷门的英雄,但是这个英雄在很多玩家心中却有着不轻的地位,毕竟这个英雄通常不是三刀砍死人的存在,便是强行接斧头然后打出超鬼战绩的存在。 很具争议的英雄很多,但是有这特性却冷门的英雄可不多。 这个英雄的门槛就很高,接斧头这一关便难倒了很多人,更别提进阶关于以及技能的运用,那些英雄特性总体灵活的发挥更是不谈。 不过这个英雄只要入了门,其实也可以下几个相关的基础结论。 一个便是一级上线时利用高伤害的斧头有效的消耗,他一个带着斧头的平a其实就是一个技能的伤害,非常恐怖。 同时也可以利用这个英雄高伤害对拼很凶的共识,快速的抢二,打出初期比较重要的压制力,在没有绝好的机会作为前提的情况下,保持被动的数量防止死亡掉斧头是重中之重。 二个就是能够熟练的掌握两把斧头便三把斧头的流畅输出手段,有了这个基础,在分段不高的路人局中,同样能够时不时非常出彩的秀上一把。 三个便是在团战之中保持无限两把斧头就已经足够,三把斧头虽然比较极致,但是别忘了ad这种东西活着就是输出,而德莱文的输出手段便是斧头。 由于这个英雄的特性,只要不是对线崩得厉害,两把斧头完全可以支撑着足够的输出。 留一把斧头的意义在于流畅走位,同时防止被迫掉了斧头重新找到输出位置而没有最强的输出手段的尴尬,更是为了留一手爆发,针对于对手突进被阻挡的瞬间反手或者如之前说得必死的情况之下瞬间打出所有的伤害。 林朝风手里的德莱文观赏性在作为普通玩家的方言眼里只能算是一个高手的存在,毕竟眼看十分钟就要推掉了对面下路的二塔,哪怕他表现得再不华丽,有这个基础的奠定,有些东西也不好去否认。 “回家出装然后虐泉?”方言问道,只是语气中的疑问之色并不重,因为她见过太多高手德莱文都是如此玩法,这仿佛就跟剧本一样的事情她也很难加重疑问的语气。 再者她同样身为一名被德莱文虐过泉的玩家,对于这种德莱文选手心里还是有一些意见的。 崇拜归崇拜,但不能否定自己被虐泉时的憋屈感。 曾经有那么一段时间,她对德莱文这个英雄是无比反感厌恶的,破游戏怎么就整出来这么个变态的英雄。 坦克三刀,脆皮甚至夸张到一刀秒杀,什么鬼玩意? 好在这个英雄的门槛在那里,她也尝试去玩过,然后又得出了这个英雄是哪个神经病设计师设计出来的二愣子,这鸟英雄是人玩的? 见着林朝风回家直接又掏出了个饮血,她终于再也忍不住心中的情绪,说道:“说实话,我个人感觉德莱文玩得好的玩家在某些方面都有些神经质的特征,都是疯子。” 林朝风黑着脸,问道:“我可以理解成你这是在骂我吗?” “随便你,哪有什么十二分钟无尽饮血加攻速鞋的?你这装备接下来不就是准备要到对面泉水门口站着了吗?”方言说道。 “泉水?”林朝风纳闷,但很快理解过来,笑道:“你说虐泉啊,我的老板娘,我现在是要完成你给出的试用要求,不是在直播,也不是在娱乐,我哪有那闲工夫?” “可是虐泉是最快取得胜利的手段啊,对面肯定受不了,直接就十五分钟了。”方言说道。 “那要是对面不十五分钟投降呢?”林朝风一脸奇怪的问道,他本人便是那种誓不投降的玩家,而且他也遇到过很多这样的玩家。 “那就虐泉啊,要不你让我来?”方言有些跃跃欲试的说道。 林朝风有些迟疑,是啊,身边这位可是自己的老板娘,自己这员工在老板面前展现自己的实力,或者让她亲自操作,反正坑了还有自己救场,通过自己的能力让她有个愉悦的心情岂不是美滋滋? 可这也仅仅只是那么一想,他还是操控着德莱文直接跑向了已经刷新的峡谷先锋,说道:“以后有的是机会,但是现在我觉得我还是快速把定位赛打完,然后打到你口中的大表哥段位比较实在。” “真是不通人情。”方言嗔道。 “这正说明我这个员工敬业啊,要知道我之前退役之后,可是一直没有正经工作,都是通过代练才勉强度日,这难得的一次工作机会,我自然更需要好好珍惜。”林朝风笑道。 “那在我看来你就没在好好珍惜,不知道在关键时候取悦你的上司吗?你这种性格上哪都会受到排挤的。”方言语重心长的说道。 “那是因为我有更好的方法。”林朝风神秘一笑,早在方言提出四把斧头德莱文的时候他便大致猜测出了方言的真实段位,因此心里早有准备。 林朝风问道:“话说老板娘你玩这游戏主要打什么位置的?” “其实我是想打中单的。”方言脸色沉了下来,一副郁闷的样子,继续说道:“可是在好多次尝试之后,我发现我只能打辅助,而且还经常被傻*ad弄输。” “傻*ad?”林朝风一愣,怎么就感觉方言又在骂自己。 但好在方言又是一笑,解释道:“当然不是在说你啦,毕竟你这战绩摆在这里,像能打出这种战绩的ad,对于我这个辅助来说,算是百局难见一局,而且很多都是被对面ad打出这种战绩。” 林朝风愕然,看来自己还是高看了方言的段位。 当下笑道:“也就是说你空有一颗arry全场的心,却没有能够arry的资本咯?” “那是,本姑娘可是要成为王者的女人,奈何时运不佳,迟迟不能证明自己。”方言对于林朝风有些玩笑意味的话并不介意,反而十分配合的开起了玩笑。 对于这有些戏剧性的事情,其实很多人都说不清楚是为什么。 在面对同样是游戏玩家的伙伴时,心扉总是能够更快的打开,一种非常奇妙的感觉,就好像有了这种联系存在,关系无形之间便更紧密起来。 林朝风也不失格调,笑道:“那就由我这已至暮年的曾经的职业选手来助你一臂之力,接下来可要注意了哦,划好重点内容。” “想我这个曾经的职业选手沦落到代练,对于大表哥分段左右的对局可是有着非常多的心得,所以,你要听好。” 林朝风便操控着德莱文一边打着峡谷先锋,一边给方言传授着所谓的经验,而方言作为一名英雄联盟的热衷者却有着挣扎在低分段的不甘,对于林朝风这种实打实的高手的亲身讲解,听得也出乎林朝风意料的用心。 每一个位置都有着关乎游戏整体的节奏,职业比赛的对局跟路人局在观赏性上来看最大的区别就是运营,但是这个游戏的中心节奏点却不会因此改变。 很多玩家都可以从比赛的对局中理解到职业战队打比赛在阵容上更倾向于体系,剩下的便是所谓的战术运营。 由于职业选手都有着高超的游戏技术,很少出现严重失误或者单杀的剧情,导致几乎每一次交锋,大多都是在地图资源的争夺之上。 这是由于战队与战队之间内在差距并不大,这些争夺是他们在除却gak之外仅能发起的进攻号角。 只是很多人并不明白为什么他们会去争夺龙或者峡谷先锋,甚至可能会因为一个蓝lt;buff还发生大规模的团战。 而这些资源在平常的路人局中,好像也没啥太大的作用,胜利与否三分看优势,三分看队友,三分看优势,还有三分看运气,至于剩下的一分,看自己吧。 别看这一分在这十分中的权重,那代表的可能是仅凭自己的arry能力拿下了游戏,根据普通玩家在游戏中的对局看来。 如果不是跨分段作战,其实大多也是十局凯瑞一局,当然,某些怪物玩家不在此论调之中。 那是因为在路人局之中,他们并没有职业战队之间的那种内在,外加路人局中很多的不确定性,这些地图上的资源并不能成为他们致胜的利剑。 龙这一块除了火龙与远古龙比较受到玩家青睐之外,就剩下大龙能让他们格外关注了,毕竟那是击破对面堡垒以及翻盘的象征。 至少在铂金分段以下,峡谷先锋的重量级便不那么为玩家所重视,或者说很多时候他们注重的时期比高分玩家都要晚。 那么这个在低分段不那么受重视的地图资源,其实在低分段之中就有十分神奇的效用,其中最为明显的便是峡谷先锋,它的作用远远大过火龙。 或许分段再高一些,峡谷先锋相对于火龙来说,权重会低上一些。 因为众所周知峡谷先锋通常是拿来推外塔用的,但是分段高一些的玩家他们会有相应的止损手段,只要在不丧失决定性的壁垒的情况下,他们能够尽量有效的拉长游戏时长,进而发挥龙积累的优势。 本章完